Inhaltsverzeichnis
- Texas Holdem
- Omaha
- Turniere
- Kartenwerte und Handrankings
- Jackpot
- Rake-Werte
- Trennungsrichtlinie
- Beistelltöpfe
- Glossar
Spielregeln
Texas Holdem
Spielbeschreibung
Texas Hold’em ist die beliebteste Variante des Kartenspiels Poker. Es gibt drei Hauptvarianten von Texas Hold’em: Limit, Pot-Limit und No-Limit. Alle Variationen haben die gleiche Grundstruktur und die gleichen Handwerte; Das Wetten ist es, was sie unterscheidet.
Bei Texas Hold’em versuchen die Spieler, gemäß der traditionellen Poker-Rangliste die beste Fünf-Karten-Pokerhand zu bilden. Bei Hold’em erhält jeder Spieler zwei verdeckte Karten (die „Hole Cards“), im Laufe der folgenden Runden werden schließlich fünf weitere Karten offen in der Mitte des Tisches ausgeteilt. Diese aufgedeckten Karten werden „Gemeinschaftskarten“ genannt, weil jeder Spieler sie verwendet, um eine Pokerhand mit fünf Karten zu bilden.
Die fünf Gemeinschaftskarten werden in drei Schritten ausgeteilt. Die ersten drei Gemeinschaftskarten werden „Flop“ genannt. Dann wird nur eine Karte ausgeteilt, der sogenannte „Turn“. Schließlich wird eine weitere Karte, die fünfte und letzte Gemeinschaftskarte, ausgeteilt – der „Fluss“.
Die Spieler bilden ihre Fünf-Karten-Pokerhände aus den besten verfügbaren fünf Karten der insgesamt sieben Karten (den beiden Hole Cards und den fünf Community Cards). Dies kann erreicht werden, indem beide Hole Cards in Kombination mit drei Gemeinschaftskarten, eine Hole Card in Kombination mit vier Gemeinschaftskarten oder keine Hole Cards verwendet werden und alle fünf Gemeinschaftskarten gespielt werden – was auch immer funktioniert, um die beste Hand mit fünf Karten zu erhalten. Der Spieler, der die beste Hand hat und bis zum Ende aller Setzrunden nicht gefoldet hat, gewinnt den gesamten Geldeinsatz für die Hand, den sogenannten Pot.
Deck
Wie bei den meisten Pokerspielen ist das Deck ein Standarddeck mit 52 Karten und kein Joker.
Tisch
Das Spiel wird an einem Standard-Pokertisch mit zwei bis zehn Spielern gespielt. Für jede Sitzposition am Tisch sollten während jeder Spielrunde die gleichen Mindest- und Höchsteinsatzgrenzen gelten, wie in den Tischgrenzen festgelegt.
Holdem-Spielregeln
Texas Hold’em ist mit Abstand die beliebteste Pokervariante der Welt und jeder kann durch das Erlernen einfacher Regeln mitmachen.
Ihr Ziel ist es, die beste Fünf-Karten-Hand gemäß der oben behandelten Hand-Rangliste zu bilden oder Ihren Gegner zu bluffen und ihn zum Aussteigen zu bewegen.
Bei Texas Hold’em gibt es drei mögliche Pot-Typen, die sich auf die maximale Einsatzhöhe auswirken. Diese sind:
- Festes Limit – der Einsatzbetrag ist festgelegt;
- Unbegrenzter Pot – Spieler können den Einsatz um einen beliebigen Betrag erhöhen;
- Begrenzt – Spieler können nicht mehr als den gesamten Pot erhöhen.
Bei Texas Holdem erhält jeder Spieler zwei Karten, die verdeckt liegen und als Hole Cards bezeichnet werden. Sie sollten Ihren Besitz niemandem während der Hand zeigen und dies erst dann tun, wenn Sie zum Showdown kommen, bei dem Sie die Hand zeigen müssen, um den Gewinner zu ermitteln.
Das Ziel von Texas Holdem ist es, aus Ihren Hole- und Community-Karten eine gewinnbringende 5-Karten-Kombination zu bilden. Gemeinschaftskarten werden in der Mitte des Tisches ausgelegt und jeder kann daraus eine Gewinnhand bilden. Wenn Sie den River sehen, kann es bei Texas Holdem bis zu 5 Gemeinschaftskarten geben. Die ersten drei werden beim Flop ausgeteilt, dann einer beim Turn und der letzte beim River.
Diese Karten sind jederzeit sichtbar und jeder Spieler kann sie verwenden, um zusammen mit Ihrem Besitz eine Gewinnhand zu bilden. Sie können eine oder beide Ihrer Karten verwenden, um die Hand zu bilden, oder Sie können das Board spielen, was bedeutet, dass Sie alle fünf Gemeinschaftskarten verwenden, wenn Sie mit Ihren Hole Cards keine bessere Kombination bilden können.
Der Spieler mit der besten Kombination gewinnt, wenn es zum Showdown kommt, aber Sie können Ihren Gegner auch ohne ihn bluffen und den Pot gewinnen.
Setup vor dem Spiel
Bevor die Aktion beginnt, müssen wir entscheiden, wer der Dealer sein wird. Nun zieht jeder eine Karte und wer die höchsten hat, wird der Dealer der ersten Hand. Danach bewegt sich der Dealer-Button nach links und jeder ist der Dealer, wenn er an der Reihe ist. Wenn zwei Spieler die gleiche Karte ziehen (d. h. wenn ein Spieler 10S und ein anderer Spieler 10H erhält), bestimmen in diesem Fall die Farben den Dealer: Pik > Herz > Karo > Kreuz.
Ein Spieler direkt links vom Dealer ist SB (Small Blind), und der Spieler links von SB ist BB (Big Blind). Beide Spieler müssen die Blinds setzen, bevor die Hand überhaupt ausgeteilt wird, weshalb die Wette „Blind“ genannt wird. In den meisten Fällen ist BB genau doppelt so groß wie SB oder praktischerweise nahe daran.
Das Texas Holdem-Spiel beginnt
Wenn der Dealer feststeht und die Blinds gesetzt sind, kann die Aktion beginnen. Wie der Name schon sagt, ist der Dealer derjenige, der die Karten austeilt, und er beginnt damit, indem er dem SB die erste Karte gibt und im Uhrzeigersinn fortfährt, bis jeder zwei Karten bekommt (was bedeutet, dass es zwei ganze Kreise gibt, in denen jedem Spieler eine Karte gegeben wird). . Der Dealer erhält die letzte Karte, wenn die Hand richtig ausgeteilt wurde, und dann beginnt die Wettaktion. Wenn Sie mit dem Spielen der Hand fertig sind, bewegt sich der Dealer-Button im Uhrzeigersinn um eine Stelle nach links und alle Aktionen beginnen von vorne.
Die Hand endet, wenn jeder Spieler in einer beliebigen Einsatzrunde aussteigt, oder Sie sehen den Showdown, wenn alle Runden abgeschlossen sind.
Erste Setzrunde (Preflop)
Wenn alle oben genannten Schritte abgeschlossen, die Blinds gesetzt und die Hände ausgeteilt sind, beginnt die erste Wettrunde. Der erste Spieler ist der Spieler, der sich direkt links vom Big Blind befindet.
- Er kann FOLDEN – wenn seine Hand schwach ist und er sie nicht spielen möchte;
- Er kann CALLEN – den Betrag des Big Blinds anpassen, wenn er möchte;
- Er kann RAISE – den Einsatz auf die von ihm gewünschte Höhe erhöhen, was den Spiellimits entspricht.
Wenn der erste Spieler die Entscheidung trifft, ist es Zeit für denjenigen, der direkt links von ihm sitzt, und alle Aktionen werden im Uhrzeigersinn fortgesetzt, bis alle ihre Entscheidung treffen und die Einsatzhöhen oder Folds anpassen. Wenn sich ein Spieler zum Aussteigen entscheidet, ist er nicht mehr an der Hand beteiligt.
Auch andere Spieler haben diese drei Optionen und können eine Entscheidung basierend auf der Stärke ihrer Hand treffen, wenn alle bis zu ihnen aussteigen. Wenn zum Beispiel der erste Spieler mitgeht, der zweite erhöht und alle zum ersten Spieler passen, kann er aussteigen, erhöhen oder mitgehen und den Flop sehen.
Wenn jeder seine Entscheidungen trifft und die Einsätze übereinstimmen (wird jemand erhöht, ein anderer Spieler callt), werden wir den Flop sehen.
Zweite Setzrunde (auf dem Flop)
Wenn die Preflop-Runde endet, werden die ersten drei Gemeinschaftskarten am Flop ausgeteilt, und jeder kann beurteilen, ob es mit seinen Hole Cards geholfen hat, die Hand zu verbessern.
Nun beginnt die Aktion beim ersten aktiven Spieler, der links vom Geber ist, und geht wie immer im Uhrzeigersinn weiter. Auch hier müssen alle Spieler ihre Entscheidungen treffen und können wählen aus:
- Wetten (eine Wette platzieren, wenn das noch niemand vor ihnen getan hat),
- Überprüfen (die Aktion an einen anderen Spieler weitergeben, ist nur möglich, wenn vor Ihnen niemand gesetzt hat),
- Mitgehen (in Übereinstimmung mit dem Einsatzbetrag eines anderen Spielers), Erhöhen oder Aussteigen.
Dritte Wettrunde (Am Turn)
Wenn alle gehandelt haben und alle Einsätze am Flop übereinstimmen, sehen Sie die Turn-Karte. Nachdem man die vierte Gemeinschaftskarte gesehen hat, beginnen die völlig neuen Setzrunden und das Spielgeschehen verläuft auf die gleiche Weise wie beim Flop.
Letzte Wettrunde (Auf dem River)
Die letzte Gemeinschaftskarte, die Sie sehen werden, heißt River. Es ist die fünfte Karte, die offen ausgelegt wird und mit der jeder die Gewinnkombination bilden kann. Wenn die Karte angezeigt wird, findet eine weitere Setzrunde auf die gleiche Weise wie bei der vorherigen Straße statt. Abhängig von Ihrer Position haben Sie immer noch die Möglichkeit zu checken, zu setzen, zu erhöhen, mitzugehen oder zu passen. Wenn alle Wettaktionen abgeschlossen sind, nimmt der verbleibende Spieler am Showdown teil. Nachdem die letzte Wettrunde abgeschlossen ist, werden die Hände aufgedeckt und der Pot ausgezahlt. Der Spieler mit der höchsten Pokerhand gewinnt den Pot. Wenn es zwei Hände mit identischen Werten gibt, wird der Pot geteilt.
Omaha
Spielbeschreibung
Die Regeln von Omaha sind den Texas Hold’em-Regeln sehr ähnlich. Der einzige Unterschied besteht darin, dass jeder Spieler vier verdeckte Karten (die „Hole Cards“) erhält und genau zwei seiner vier Hole Cards und drei der fünf Community Cards auswählen muss, um sein bestes Blatt mit fünf Karten zu bilden. Bei 5-Card-Omaha werden dem Spieler zu Beginn des Spiels 5 Hole Cards ausgeteilt und er muss drei davon und zwei Gemeinschaftskarten verwenden, um die bestmögliche Hand zu bilden. Die übrigen Regeln (die Rangfolge der Hände, das Austeilungsverfahren usw.) sind die gleichen. Omaha wird mit drei Pot-Strukturen gespielt: Fixed Limit, No Limit und Pot Limited, genau wie Hold’em.
Bei Omaha Poker versuchen alle Spieler, gemäß der traditionellen Poker-Rangliste die beste Fünf-Karten-Pokerhand zu bilden. Jedem Spieler werden vier verdeckte Karten (die „Hole Cards“) ausgeteilt, im Laufe der folgenden Runden werden schließlich fünf weitere Karten offen in der Mitte des Tisches ausgeteilt. Diese aufgedeckten Karten werden „Gemeinschaftskarten“ genannt, weil jeder Spieler sie verwendet, um eine Pokerhand mit fünf Karten zu bilden.
Die fünf Gemeinschaftskarten werden in drei Schritten ausgeteilt. Die ersten drei Gemeinschaftskarten werden „Flop“ genannt. Dann wird nur eine Karte ausgeteilt, der sogenannte „Turn“. Schließlich wird eine weitere Karte, die fünfte und letzte Gemeinschaftskarte, ausgeteilt – der „Fluss“.
Die Spieler bilden ihre Fünf-Karten-Pokerhände aus den besten verfügbaren fünf Karten der insgesamt neun Karten (den vier Hole Cards und den fünf Community Cards). Dies kann durch die Verwendung von zwei der Hole Cards in Kombination mit drei Community Cards erreicht werden. Der Spieler, der die beste Hand hat und bis zum Ende aller Setzrunden nicht gefoldet hat, gewinnt den gesamten Geldeinsatz für die Hand, den sogenannten Pot.
Deck
Wie bei den meisten Pokerspielen ist das Deck ein Standarddeck mit 52 Karten und kein Joker.
Tisch
Omaha ist ein Gemeinschaftskartenspiel, das mit zwei bis zehn Spielern an einem Tisch gespielt wird. Für jede Sitzposition am Tisch sollten während jeder Spielrunde die gleichen Mindest- und Höchsteinsatzgrenzen gelten, wie in den Tischgrenzen festgelegt.
Omaha-Spielregeln
Omaha ist mit Abstand die beliebteste Pokervariante der Welt und jeder kann durch das Erlernen einfacher Regeln mitmachen.
Ihr Ziel ist es, die beste Fünf-Karten-Hand gemäß der oben behandelten Hand-Rangliste zu bilden oder Ihren Gegner zu bluffen und ihn zum Aussteigen zu bewegen.
Bei Omaha Hold’em gibt es drei mögliche Pot-Typen, die sich auf die maximale Einsatzhöhe auswirken. Diese sind:
- Festes Limit – der Einsatzbetrag ist festgelegt;
- Unbegrenzter Pot – Spieler können den Einsatz um einen beliebigen Betrag erhöhen;
- Begrenzt – Spieler können nicht mehr als den gesamten Pot erhöhen.
Bei Omaha Poker erhält jeder Spieler vier Karten, die verdeckt liegen und als „Hole Cards“ bezeichnet werden. Das Ziel dieses Spiels ist es, aus zwei Karten Ihrer Hole Cards und drei der fünf Gemeinschaftskarten die gewinnbringende 5-Karten-Kombination zu bilden. Gemeinschaftskarten werden in der Mitte des Tisches ausgelegt und jeder kann daraus eine Gewinnhand bilden. Wenn Sie den Fluss sehen, können bis zu 5 Gemeinschaftskarten vorhanden sein. Die ersten drei werden beim Flop ausgeteilt, dann einer beim Turn und der letzte beim River.
Diese Karten sind jederzeit sichtbar und jeder Spieler kann sie verwenden, um eine Gewinnhand zu bilden. Der Spieler mit der besten Kombination gewinnt, wenn es zum Showdown kommt, aber Sie können Ihren Gegner auch ohne ihn bluffen und den Pot gewinnen.
Omaha Hoch/Tief
Das Hi/Lo-Spiel (H/L) wird genauso gespielt wie das Omaha-Spiel, mit nur einem Unterschied. Beim Showdown erhält der Spieler mit der besten hohen Hand die Hälfte des Pots. Die andere Hälfte des Pots geht an die beste Low-Hand, sofern diese die erforderlichen niedrigen Qualifikationen erfüllt. Wenn niemand ein qualifizierendes Low-Hand besitzt, geht der gesamte Pot an das beste High-Hand. Die Low-Hand muss nach folgenden Regeln zusammengesetzt sein:
- Es muss aus zwei Hole Cards und drei Community Cards bestehen. Die Karten der höchsten Hand können gleichzeitig zur Bildung der niedrigsten Hand verwendet werden.
- Asse gelten als niedrig für die niedrige Hand.
- In niedrigen Kombinationen dürfen keine Paare, Drillinge und Vierlinge vorkommen. Wenn es mindestens zwei Karten mit dem gleichen Wert gibt, wird die Hand nicht als niedrig gewertet.
- Wenn sich auf der Hand Karten befinden, die höher als 8 sind, kann dies nicht als niedrig angesehen werden.
- Flushes und Straights werden für die niedrige Hand nicht berücksichtigt.
Daher ist die bestmögliche niedrige Hand 5-4-3-2-A, unabhängig von den Farben, und die schlechteste ist 8-7-6-5-4. Weitere Beispiele für qualifizierende niedrige Hände: 8-7-4-3-A, 7-5-3-2-A, 6-5-4-3-2 usw.
Setup vor dem Spiel
Bevor die Aktion beginnt, müssen wir entscheiden, wer der Dealer sein wird. Nun zieht jeder eine Karte und wer die höchsten hat, wird der Dealer der ersten Hand. Danach bewegt sich der Dealer-Button nach links und jeder ist der Dealer, wenn er an der Reihe ist. Wenn zwei Spieler die gleiche Karte ziehen (d. h. wenn ein Spieler 10S und ein anderer Spieler 10H erhält), bestimmen in diesem Fall die Farben den Dealer: Pik > Herz > Karo > Kreuz.
Ein Spieler direkt links vom Dealer ist SB (Small Blind), und der Spieler links von SB ist BB (Big Blind). Beide Spieler müssen die Blinds setzen, bevor die Hand überhaupt ausgeteilt wird, weshalb die Wette „Blind“ genannt wird. In den meisten Fällen ist BB genau doppelt so groß wie SB oder praktischerweise nahe daran.
Das Omaha-Spiel beginnt
Wenn der Dealer feststeht und die Blinds gesetzt sind, kann die Aktion beginnen. Wie der Name schon sagt, ist der Dealer derjenige, der die Karten austeilt. Er beginnt damit, indem er dem SB die erste Karte gibt und im Uhrzeigersinn fortfährt, bis jeder vier Karten hat. Der Dealer erhält die letzte Karte, wenn die Hand richtig ausgeteilt wurde, und dann beginnt die Wettaktion. Wenn Sie mit dem Spielen der Hand fertig sind, bewegt sich der Dealer-Button im Uhrzeigersinn um eine Stelle nach links und alle Aktionen beginnen von vorne.
Die Hand endet, wenn jeder Spieler in einer beliebigen Einsatzrunde aussteigt, oder Sie sehen den Showdown, wenn alle Runden abgeschlossen sind.
Erste Setzrunde (Preflop)
Wenn alle oben genannten Schritte abgeschlossen, die Blinds gesetzt und die Hände ausgeteilt sind, beginnt die erste Wettrunde. Der erste Spieler ist der Spieler, der sich direkt links vom Big Blind befindet.
- Er kann FOLDEN – wenn seine Hand schwach ist und er sie nicht spielen möchte;
- Er kann CALLEN – den Betrag des Big Blinds anpassen, wenn er möchte;
- Er kann RAISE – den Einsatz auf die von ihm gewünschte Höhe erhöhen, was den Spiellimits entspricht.
Wenn der erste Spieler die Entscheidung trifft, ist es Zeit für denjenigen, der direkt links von ihm sitzt, und alle Aktionen werden im Uhrzeigersinn fortgesetzt, bis alle ihre Entscheidung treffen und die Einsatzhöhen oder Folds anpassen. Wenn sich ein Spieler zum Aussteigen entscheidet, ist er nicht mehr an der Hand beteiligt.
Auch andere Spieler haben diese drei Optionen und können eine Entscheidung basierend auf der Stärke ihrer Hand treffen, wenn alle bis zu ihnen aussteigen. Wenn zum Beispiel der erste Spieler mitgeht, der zweite erhöht und alle zum ersten Spieler passen, kann er aussteigen, erhöhen oder mitgehen und den Flop sehen.
Wenn jeder seine Entscheidungen trifft und die Einsätze übereinstimmen (wird jemand erhöht, ein anderer Spieler callt), werden wir den Flop sehen.
Zweite Setzrunde (auf dem Flop)
Wenn die Preflop-Runde endet, werden die ersten drei Gemeinschaftskarten am Flop ausgeteilt, und jeder kann beurteilen, ob es mit seinen Hole Cards geholfen hat, die Hand zu verbessern.
Nun beginnt die Aktion beim ersten aktiven Spieler, der links vom Geber ist, und geht wie immer im Uhrzeigersinn weiter. Auch hier müssen alle Spieler ihre Entscheidungen treffen und können wählen aus:
- Wetten (eine Wette platzieren, wenn das noch niemand vor ihnen getan hat),
- Überprüfen (die Aktion an einen anderen Spieler weitergeben, ist nur möglich, wenn vor Ihnen niemand gesetzt hat),
- Mitgehen (in Übereinstimmung mit dem Einsatzbetrag eines anderen Spielers), Erhöhen oder Aussteigen.
Dritte Wettrunde (Am Turn)
Wenn alle gehandelt haben und alle Einsätze am Flop übereinstimmen, sehen Sie die Turn-Karte. Nachdem man die vierte Gemeinschaftskarte gesehen hat, beginnen die völlig neuen Setzrunden und das Spielgeschehen verläuft auf die gleiche Weise wie beim Flop.
Letzte Wettrunde (Auf dem River)
Die letzte Gemeinschaftskarte, die Sie sehen werden, heißt River. Es ist die fünfte Karte, die offen ausgelegt wird und mit der jeder die Gewinnkombination bilden kann. Wenn die Karte angezeigt wird, findet eine weitere Setzrunde auf die gleiche Weise wie bei der vorherigen Straße statt. Abhängig von Ihrer Position haben Sie immer noch die Möglichkeit zu checken, zu setzen, zu erhöhen, mitzugehen oder zu passen. Wenn alle Wettaktionen abgeschlossen sind, nimmt der verbleibende Spieler am Showdown teil. Nachdem die letzte Wettrunde abgeschlossen ist, werden die Hände aufgedeckt und der Pot ausgezahlt. Der Spieler mit der höchsten Pokerhand gewinnt den Pot. Wenn es zwei Hände mit identischen Werten gibt, wird der Pot geteilt.
Turniere
Ein Pokerturnier ist ein Turnier, bei dem Spieler gegeneinander antreten, indem sie Poker spielen. Es können nur zwei Spieler an einem einzigen Tisch spielen (sogenanntes „Heads-up“-Turnier) und viele Spieler können an Hunderten von Tischen spielen. Der Gewinner des Turniers ist normalerweise die Person, die jeden Pokerchip im Spiel gewinnt, und den anderen werden Plätze basierend auf dem Zeitpunkt ihres Ausscheidens zugeteilt. Um dies zu ermöglichen, steigen die Blinds bei den meisten Turnieren im Laufe des Turniers. Der Spieler kann die Struktur der Erhöhungswetten in der Turnierlobby sehen.
Die Mindestspielerzahl beträgt 2 Spieler, die maximal mögliche Spielerzahl beträgt 3.000 Spieler. Wenn eine bestimmte Anzahl von Spielern registriert ist, wird die Turnierregistrierung geschlossen.
Das Turnier kann privat sein. Wenn für ein Turnier ein Passwort angegeben wird, können nur Spieler am Turnier teilnehmen, die das Passwort kennen.
Um an einem typischen Turnier teilzunehmen, sollte ein Spieler ein festes Buy-in und eine feste Teilnahmegebühr zahlen. Das Buy-in ist die erforderliche Mindestmenge an Chips, die gekauft werden muss, um am Turnier teilnehmen zu können.
Die Teilnahmegebühr ist das Geld, das für die Teilnahme an einem Turnier gezahlt wird und an die Plattform von geht das Turnier und wird nicht in den Preispool aufgenommen. Die Kosten für die Teilnahme am Turnier belaufen sich daher auf das Buy-in + die Teilnahmegebühr, wobei nur das Buy-in in das Turnier einfließt Preis Pool. Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler eine bestimmte Menge Turnierchips. Turnierchips haben nur einen fiktiven Wert; Sie haben keinen Bargeldwert und während des Spiels dürfen nur die Turnierchips, kein Bargeld, verwendet werden. Typischerweise ist der Betrag der Startturnier-Chips jedes Teilnehmers ein ganzzahliges Vielfaches des Buy-ins.
Bei einigen Turnieren werden möglicherweise Tickets als Teilnahmegebühr für das Turnier erhoben. Jedes Ticket hat den Betrag des Tickets. Für eine erfolgreiche Registrierung sollte der Ticketpreis BuyIn+EntryFee entsprechen und die Turnieraktivität sollte mit der Ticketaktivität übereinstimmen. Wenn der Ticketbetrag „Buy-in + Teilnahmegebühr“ eines Turniers übersteigt, wird die Differenz je nach Einstellung zugunsten oder auf dem Konto eines Benutzers gutgeschrieben. Wenn sich ein Spieler mit dem Ticket registriert, werden die Ticketkosten dem Preispool hinzugefügt. Wenn die Teilnahmemethode des Turniers auf „Geld und Tickets“ eingestellt ist, kann sich ein Spieler nur mit dem Geld und ohne Ticket für dieses Turnier anmelden. Dieses Verfahren gilt für Turniere mit unterschiedlichen Buy-Ins und Startgebühren.
Tickets werden an alle Gewinnerplätze verteilt, bis der Wert des Tickets den verbleibenden Betrag des Preispools übersteigt. Wenn der Wert des Tickets höher ist als der verbleibende Betrag des Preispools, erhält der Spieler diesen verbleibenden Betrag. Beispiel:
- Der Preis des Turniers ist ein Ticket im Wert von 10 $
- Das Buy-in des Turniers beträgt $1;
- 35 Spieler haben sich für das Turnier angemeldet;
- Der Preispool beträgt 1 $ x 35 = 35 $
- Die Anzahl der Preisplätze beträgt 4. Diese Anzahl wird so gezählt, dass die maximale Anzahl an Tickets an die Spieler verteilt wurde. Hier lautet die Formel also 35 $ / 10 $ = 3,5, was bedeutet, dass es 3 Preisplätze mit den Tickets und einen mit dem verbleibenden Geldbetrag aus dem Preispool gibt.
- Am Ende des Turniers werden die Preise wie folgt verteilt:
- Der 1. Platz erhält ein 10-Dollar-Ticket;
- Der 2. Platz erhält ein 10-Dollar-Ticket;
- Der 3. Platz erhält ein 10-Dollar-Ticket;
- Der 4. Platz erhält das verbleibende Geld aus dem Preispool, 5 $ (35 $ – 10 $ – 10 $ – 10 $ = 5 $).
Wenn ein Benutzer, der sich mit seinem Ticket für ein Turnier angemeldet hat, seine Registrierung storniert, erhält er sein Ticket zurück oder, je nach Einstellung, wird das Geld seinem Guthaben gutgeschrieben. Einige Tickets können gegen echtes Geld eingetauscht werden.
Auch bei den Satelliten-Turnieren werden Tickets verwendet. Ein Turnier, bei dem der Preis ein freier Eintritt zu einem anderen Turnier ist, wird als „Satellitenturnier“ bezeichnet. Dort gewinnen die Spieler kein Geld, und dieses Ticket kann grundsätzlich nicht übertragen oder für einen anderen Zweck verwendet werden. Ein Satellitenturnier ist ein kleineres Turnier, das als Qualifikationsturnier angesehen werden kann. Die Gewinner der Satellitenturniere gewinnen in der Regel die Buy-In-Gebühr für ein größeres Turnier. Satelliten können oft mehrere Ebenen haben. Die Hauptidee, die normalerweise hinter den Satellites steckt, besteht darin, den Teilnehmerpool des Spielers zu reduzieren, damit das größere Turnier dies erleichtern kann.
Die Preise für den Gewinn werden in der Regel aus den Buy-Ins abgeleitet, es können jedoch auch externe Mittel eingezahlt werden. Turniere ohne Buy-in werden als Freerolls bezeichnet. Die Teilnahme an einem Freeroll-Turnier ist kostenlos und in der Regel erhält der Spieler eine Chance im Turnier.
Für einige Turniere besteht die Möglichkeit einer späten Anmeldung für Spieler. Eine verspätete Anmeldung bietet die Möglichkeit, sich nach Turnierbeginn noch für das Turnier anzumelden. Spieler können sich zu einem für die Spätanmeldung festgelegten Zeitpunkt anmelden. Die Nachregistrierung endet, nachdem der erste Spieler ausgeschieden ist. In anderen Fällen unterscheiden sich Turniere mit verspäteter Anmeldung nicht von Turnieren ohne verspätete Anmeldung.
Außerdem hat der Spieler die Möglichkeit, nach dem Ausscheiden erneut am Turnier teilzunehmen. Dies ist im Re-Entry-Turnier möglich. Wenn der Spieler alle seine Chips verliert, wird ihm die Möglichkeit geboten, sofort wieder einzusteigen. Wenn sich der Spieler zu diesem Zeitpunkt dazu entschließt, nicht erneut teilzunehmen, kann er sich jederzeit während der Spätregistrierungsfrist normal in der Turnierlobby anmelden. Mehrere gleichzeitige Teilnahmen sind nicht gestattet. Bei einem Re-Entry-Turnier erhält der Spieler einen neuen Platz und wird wie jeder andere neue Spieler platziert, wobei er normalerweise an einem anderen Tisch landet. Bei Multi-Entry-Turnieren können sich Spieler mehrmals einkaufen und gleichzeitig an verschiedenen Tischen spielen.
Einige Turniere bieten die Option Re-Buy an, die es den Spielern ermöglicht, zusätzliches Geld zu zahlen und einen neuen Chipstapel zu erhalten, falls sie alle ihre Chips verloren haben, und so das Ausscheiden zu vermeiden. Nach Ablauf der sogenannten „Rebuy-Periode“ wird das Spiel wie bei einem normalen Freezeout-Turnier fortgesetzt, bei dem der Spieler einen festen Chipstapel hat und das Turnier beendet, wenn er alle seine Chips verliert oder gewinnt alle Chips seiner Gegner. Ein Spieler darf im Spiel nicht erneut kaufen, wenn er zu viele Chips hat (normalerweise die Menge des Startstapels oder die Hälfte davon). Am Ende der Rebuy-Periode erhalten die verbleibenden Spieler in der Regel die Möglichkeit, ein „Add-on“ zu erwerben, eine zusätzliche Menge an Chips, die normalerweise dem Startstapel entspricht. Wenn ein Spieler keine Chips mehr übrig hat (und alle Re-Buy-Optionen, falls verfügbar, ausgeschöpft oder abgelehnt hat), scheidet er oder sie aus dem Turnier aus.
Wenn das Turnier eine begrenzte Spielzeit hat, ist das Turnier nach Ablauf dieser Zeit beendet. Die Preise werden basierend auf der Anzahl der Chips, die jeder Spieler hat, verteilt.
Bei Turnieren kann es einen garantierten Preis geben. Es handelt sich um einen Mindestbetrag des Preispools, auch wenn der Betrag aller Buy-Ins, Rebuys und Add-Ons unter diesem Betrag liegt.
Wenn das Turnier über einen Sonderpreis verfügt, wird dem Gewinner in der Turnierlobby in einer Desktop-Anwendung eine Benachrichtigung über einen Sonderpreis angezeigt. Bei Turnieren kann es auch einen zweiten Preis geben, und die Turniereinstellung gibt eine Anzahl von Spielern an, die den zweiten Preis erhalten.
Es gibt zwei Schemata der Preisverteilung:
- Tabelle – Diese Tabelle wird in den Turniereinstellungen angegeben
- Der Gewinner bekommt alles – nur ein Gewinner erhält den gesamten Preis.
Wenn das Turnier über eine Option zum Teilen des Preises verfügt, können die Spieler beim Erreichen des Finaltischs den Preis teilen, ohne das Spiel beenden zu müssen. Wenn alle Spieler den Wunsch zum Teilen äußern, wird das Turnier automatisch beendet und die Spieler erhalten die Anteile basierend auf der ausgewählten Anteilsart:
- Gleiche Preise – der verbleibende Preis wird zu gleichen Teilen unter den verbleibenden Spielern aufgeteilt;
- Auf der Höhe des Einsatzes basierende Preisverteilung – der verbleibende Preis wird im Verhältnis zu den Stapeln der verbleibenden Spieler aufgeteilt;
- ICM-basierte Preisverteilung – die Wahrscheinlichkeit, jeden der Preisplätze zu belegen, wird für jeden verbleibenden Spieler berechnet. Auf der Grundlage dieser Berechnungen wird ein bestimmter Anteil des Preises gutgeschrieben.
Beschreibung der Turniertypen
Es gibt zwei Haupttypen von Turnieren:
- SnG – Das Turnier beginnt, wenn die für dieses Turnier angegebene Anzahl an registrierten Spielern erreicht ist.
- Geplant – Das Turnier beginnt, wenn die als Startdatum und -uhrzeit angegebene Zeit erreicht ist und genügend Spieler registriert sind.
Die geplanten (oder MTT) Turniere werden zu einem bestimmten Zeitpunkt gestartet. Der Administrator legt die Anzahl der Tische und die Anzahl der Sitzplätze an einem Tisch fest. Der anfängliche Einsatz, die Zeit und die Höhe der Blinds werden in den Turniereinstellungen festgelegt.
Sit&Go – im Klartext: Hinsetzen und spielen. Solche Turniere werden zu unterschiedlichen Zeiten gestartet – nach Anmeldung der angegebenen Spielerzahl. Der anfängliche Einsatz, die Zeit und die Höhe der Blinds werden vom Administrator festgelegt. Selbstverständlich gibt es keine Nachmeldung, weshalb die entsprechende Option in den Turniereinstellungen nicht verfügbar ist.
Shootout – ein spezieller Turniermodus, der mehrere Runden umfasst. In der ersten Runde werden die Spieler gleichmäßig auf die Tische verteilt und spielen, bis der letzte Spieler gewinnt. Wenn die Gewinner ermittelt sind, sitzen sie an neuen Tischen und eine neue Runde wird (auf ähnliche Weise) gestartet. Das Spiel beginnt von vorne – mit anfänglichen Einsätzen und Blinds. Um ein Turnier zu gewinnen, ist es also notwendig, in jeder Runde an Ihrem Tisch zu gewinnen. Solche Turniere werden wie Sit&Gos gestartet – nach Anmeldung der erforderlichen Spielerzahl.
Das Spin-Turnier ist ein Einzeltisch-Sit&Go-Turnier mit Spin-Preisverteilung. An diesem Turnier können 3 Spieler teilnehmen. Die Anwendung verfügt über eine Trommel für Spin & Go-Turniere. Zu Beginn des Turniers wird eine Trommel oben auf dem Tisch angezeigt, scrollt zum fallengelassenen Preiswert und verschwindet.
Das Fifty50-Turnier ist ein Einzeltisch-SnG-Turnier. Die Besonderheit besteht darin, dass es gestoppt wird, wenn die Hälfte der Spieler ausgeschieden ist. Die verbleibende Hälfte der Turnierteilnehmer wird nach einer speziellen Formel bezahlt. Dies bedeutet, dass die Hälfte des Preispools zu gleichen Teilen an die verbleibenden Spieler ausgezahlt wird. Die andere Hälfte des Preispools wird abhängig von der Größe des verbleibenden Chipstacks unter den Spielern verteilt, sodass ein Finisher mit einem größeren Stack mehr erhält als jemand mit einem sehr kleinen Stack.
Beim Double Or Nothing-Turnier handelt es sich um ein Einzeltisch-Sit&Go-Turnier, das beendet wird, wenn die Hälfte der Spieler ausscheidet. Die verbleibende Hälfte der Turnierspieler teilt sich den Preispool zu gleichen Teilen, d. h. jeder Spieler erhält den doppelten Buy-In-Betrag.
Das gängigste Spielformat für Pokerturniere ist das „Freezeout“-Format. Alle Spieler, die noch an einem Turnier teilnehmen, bilden einen dynamischen Pool. Immer wenn ein Spieler alle seine Chips verliert und ausscheidet, schrumpft sein Tisch. Um dem ständigen Schrumpfen der Tische entgegenzuwirken und zu vermeiden, dass Tische mit einer unterschiedlichen Anzahl von Spielern gespielt werden, werden die Spieler zwischen den Tischen verschoben, wobei unnötige Tische im Verlauf des Turniers geschlossen werden. Am Ende sitzen alle verbleibenden Spieler nur an einem Tisch, dem sogenannten „Final Table“. Bei den meisten Sit-and-Go-Turnieren handelt es sich um Freezeout-Turniere.
Bei bestimmten Turnieren, die als Bounty-Turniere bezeichnet werden, wird auf einige oder alle Spieler ein Kopfgeld ausgesetzt. Kopfgeld – ist eine Funktion, die einen Spieler dafür belohnt, dass er einen anderen Spieler eliminiert. Ein Spieler kann für das Eliminieren eines bestimmten Spielers oder eines beliebigen Spielers belohnt werden.
- Knockout-Preis – legt die Höhe der Belohnung für das Ausscheiden eines Spielers aus dem Turnier fest. Die Spieler leisten eine zusätzliche Teilnahmegebühr, die den Knockout-Preis bestimmt;
- Kopfgeldpreis – Richtet eine Belohnung für den Ausschluss bestimmter Spieler aus dem Turnier ein. Spieler, denen eine Belohnung zugewiesen wird, werden aus der Liste „Bounty-Spieler“ ausgewählt (wird nach dem Ausfüllen des Formulars „Kopfgeldpreis“ angezeigt). Die Spieler zahlen diese Gebühr nicht, die Zahlung erfolgt aus dem Raumbudget;
- PRO-Kopfgeldpreis – richtet eine Belohnung für den Ausschluss von PRO-Spielern aus dem Turnier ein. Der PRO-Spieler wird durch den Parameter „Pro-Spieler“ bestimmt, der in den Einstellungen des Spielers zu finden ist.
Wenn ein Spieler einen Gegner KO schlägt, erhält der Spieler das Kopfgeld des Gegners. Einzelne Kopfgelder oder die gesamten bis zum Ende eines Turniers gesammelten Kopfgelder können zur Vergabe von Preisen verwendet werden. Kopfgelder funktionieren normalerweise in Kombination mit einem regulären Preispool, bei dem ein kleiner Teil des Buy-Ins jedes Spielers für sein Kopfgeld verwendet wird.
Progressive Knockout-Turniere sind eine Unterart von Knockout-Turnieren, bei denen Sie nur einen Teil des Kopfgelds des aktuellen Gegners (normalerweise 50 %) erhalten, wenn Sie ihn ausschalten, und der zweite Teil zu Ihrem eigenen Kopfgeld hinzugefügt wird.
Der Gewinner des progressiven Knockout-Turniers erhält eine Belohnung für sich.
Progressiver Knockout mit anderen Arten von Kopfgeld:
- Progressives Knockout gilt nur für einen Knockout-Preis. Kopfgeldpreise und PRO-Kopfgeldpreise werden wie gewohnt vergeben.
Progressives Knockout mit anderen Turniereinstellungen:
- Mehrfacheinträge – wenn Spielereinträge kombiniert werden, wird die Prämie dieser Einträge zusammengefasst.
- Der Wiedereinstieg erfolgt ähnlich wie bei regulären K.-o.-Turnieren. Wenn ein Spieler erneut an einem Turnier teilnimmt, muss er wie üblich das Buy-in und die Gebühren (einschließlich Knockout) bezahlen.
Kartenwerte und Handrankings
Der Rang jeder Karte, die beim Holdem- und Omaha-Poker bei der Bildung einer Pokerhand mit fünf Karten verwendet wird, ist in der Reihenfolge vom höchsten zum niedrigsten Rang: Ass, König, Dame, Bube, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 und 2. Alle Farben gelten als gleichrangig. Das Ass wird immer dann als niedrig gewertet, wenn das Ass eine Straße oder einen Straight Flush beginnt.
Bevor Sie an Pokertischen spielen, müssen Sie sich mit den grundlegenden Handrankings vertraut machen. Hier sind die 10 Hände, die jeder Spieler kennen sollte, bevor er an der Aktion teilnimmt.
- Royal Flush
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Die berühmteste Pokerhand, ein Royal Flush, ist unschlagbar. Es besteht aus Ass, König, Dame, Bube und Zehn einer Farbe. |
- Straight Flush
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Fünf aufeinanderfolgende Karten derselben Farbe. Bei Gleichstand gewinnt derjenige mit dem höchsten Rang an der Spitze der Reihe. |
- Four of a Kind
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Vier Karten des gleichen Wertes und eine Nebenkarte oder „Kicker“. Bei Gleichstand gewinnt der Spieler mit der höchsten Nebenkarte („Kicker“). |
- Full House
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Drei Karten mit demselben Wert und zwei Karten mit unterschiedlichem, übereinstimmendem Wert. Bei Gleichstand gewinnen die drei höchsten passenden Karten. |
- Flush
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Fünf Karten derselben Farbe, nicht in der richtigen Reihenfolge. Bei Gleichstand gewinnt der Spieler mit der höchsten Karte. |
- Straight
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Fünf nicht gleichfarbige Karten nacheinander. Im Falle eines Gleichstands gewinnt die Karte mit dem höchsten Rang an der Spitze der Reihe. |
- Three of a Kind
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Drei Karten desselben Ranges und zwei unabhängige Nebenkarten. Bei Gleichstand gewinnt der Spieler mit der höchsten und ggf. zweithöchsten Nebenkarte („Kicker“). |
- Two Pair
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Zwei Karten mit passendem Rang, zwei Karten mit unterschiedlichem passenden Rang und ein Kicker. Wenn beide Spieler ein identisches Two Pair haben, gewinnt der Spieler mit dem höchsten Kick. |
- Pair
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Zwei Karten gleichen Ranges und drei unabhängige Nebenkarten. Bei Gleichstand gewinnt der Spieler mit der höchsten und ggf. zweit- oder dritthöchsten Nebenkarte. |
- High Card
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Jede Hand, die nicht unter die aufgeführten Kategorien fällt. Bei Gleichstand gewinnt die höchste Karte, beispielsweise „Ass hoch“. |
Jackpot
Der Jackpot ist ein besonderer Preis, der aus einem separaten Preispool für das Sammeln bestimmter Kombinationen an Cash-Tischen vergeben wird. Die folgenden Jackpot-Typen sind im Spiel verfügbar:
- Der Monte-Carlo-Jackpot wird an den Spieler vergeben, der die stärkste Hand hat, sofern die Gewinnkombination mit den vom Pokerraum angegebenen Zahlen übereinstimmt. Abhängig von seiner Gewinnkombination erhält der Spieler einen unterschiedlichen Teil des Jackpot-Pools:
- Für Royal Flush – 100 % des Jackpot-Pools
- Für Straight Flush – 50 % des Jackpot-Pools
- Für jedes Paar – 20 % des Jackpot-Pools
Nach Erhalt des Jackpots zahlt der Spieler außerdem 3 % davon in den Jackpot-Pool ein, um einen neuen Jackpot zu bilden.
- Der Bad Beat Jackpot wird vergeben, wenn ein Spieler mit scheinbar starken Karten das Spiel dennoch verliert. Zum Beispiel, wenn Jack Quads von einem Straight Flush geschlagen würden. Der unglückliche Spieler, der durch einen Bad Beat besiegt wurde, erhält den Jackpot, wenn seine/ihre Kombination und die Kombination der Person, die ihn/sie besiegt hat, mit den vom Pokerraum angegebenen Werten übereinstimmen.
Die minimale Verlustkombination, um den Bad Beat Jackpot auszulösen – jedes Paar.
Außerdem gibt es bei Auslösung des Jackpots zusätzliche Belohnungen für andere Teilnehmer der Hand. Aus dem gesamten Jackpot-Pool:- Der Verlierer erhält 35%
- Der Gewinner erhält 15%
- andere Spieler am selben Tisch erhalten 15 %
Die restlichen 30 % fließen in den neuen Jackpot-Pool und der Pokerraum erhält 5 % als Provision.
- Smart Jackpot funktioniert ähnlich wie Bad Beat Jackpot, kann jedoch nur zu bestimmten, vom Pokerraum festgelegten Zeiten gespielt werden.
Die minimale Verlustkombination, um den Bad Beat Jackpot auszulösen – jedes Paar.
Außerdem gibt es bei Auslösung des Jackpots zusätzliche Belohnungen für andere Teilnehmer der Hand. Aus dem gesamten Jackpot-Pool:- Der Verlierer erhält 40 %
- Der Gewinner erhält 25 %
- Andere Spieler am selben Tisch erhalten 15 %
Die restlichen 15 % fließen in den neuen Jackpot-Pool und der Pokerraum erhält 5 % als Provision.
Bitte beachten Sie, dass der Spieler zum Auslösen des Jackpots beide verdeckten Karten verwenden muss, um die höchstmögliche Hand zu bilden. Außerdem gibt es eine zusätzliche Anforderung für Spieler mit einer der folgenden Kombinationen: Four Of a Kind, Full House, Three Of a Kind, Two Pair, Pair. Spieler mit Kombinationen aus der obigen Liste müssen ein Pocket Pair haben (wenn zwei der Hole Cards des Spielers ein Paar ergeben), um den Jackpot zu gewinnen.
Eine weitere Voraussetzung für den Gewinn des Jackpots ist das Vorzeigen der Karten. Wenn der Spieler, der den Jackpot gewinnen sollte, beschließt, zu mucken oder zu gewinnen, ohne seine Karten zu zeigen, wird ihm der Jackpot nicht zuerkannt. Im Falle von Omaha sollte die Kombination, um den Jackpot zu gewinnen, aus 2 verdeckten Karten des Spielers und 3 Gemeinschaftskarten bestehen (das gleiche wie bei Hold’em).
Der Jackpot-Preispool ist für alle Jackpot-Tische eines Typs gleich (ein Preispool für alle Monte-Carlo-Jackpot-Tische, einer für Bad-Beat-Jackpot-Tische und einer für Smart-Jackpot-Tische) und wird mit Teilen des Rake gefüllt. Der Rake-Anteil für den Jackpot-Preispool beträgt einen festen Prozentsatz. Bei den Jackpots Bad Beat und Monte Carlo beträgt der Rake-Anteil, der in den Jackpot-Preispool fließt, 10 %. Beim Smart-Jackpot beträgt der Rake-Anteil 5 %.
Der Rake-Anteil für Jackpots wird am Ende der Hand an Jackpot-Tischen vom Gesamt-Rake-Betrag abgezogen. Wenn der Rake am Jackpot-Tisch beispielsweise 3 $ und der Rake-Anteil 5 % betrug, gehen 15 Cent an den Jackpot-Preispool.
Rake-Werte
Rake ist die Provision, die Online-Pokerräume für die Bereitstellung von Pokerspielen erhalten. Es wird normalerweise nach jeder Runde (nach dem Showdown) eingenommen, kann aber auch auf jeder Straße eingenommen werden. Bei Cash Games ist der Rake ein vorher festgelegter Bruchteil des Pots, der maximale und minimale Beträge hat. Der Rake-Betrag beträgt beispielsweise 5 % des Pots, darf jedoch nicht weniger als 1 $ betragen. Daher wird der Rake nicht von Cash Games abgezogen, bei denen die Potgröße weniger als 20 $ beträgt. Bei Turnieren wird Rake als Teilnahmegebühr bezeichnet. Bei einem Turnier mit 10 $ + 1 $ ist 1 $ der Rake, der an den Online-Pokerraum geht, während 10 $ in den Preispool fließen.
Die folgende Tabelle zeigt das Beispiel der Rake-Werte, die für Texas Hold’em verwendet werden. Für verschiedene Räume können jedoch individuelle Rake-Tische erstellt werden.
Währung | Topftyp | Spieler | Small Blind | Rechen % |
Min rake | Max Rechen |
Euro | Festes Limit | 2 – 10 | 0 – 0.5 | 2.5% | 0 | 3 |
Euro | Festes Limit | 2 – 10 | 0.51 – 10 | 2.5% | 0.02 | 3 |
Euro | Festes Limit | 2 – 10 | > 10 | 2.5% | 0 | 3 |
Euro | Limitiert | 2 – 3 | – | 2.5% | 0 | 1 |
Euro | Limitiert | 4 – 5 | – | 2.5% | 0 | 2 |
Euro | Limitiert | 6 – 10 | – | 2.5% | 0 | 3 |
Euro | Unbegrenzt | 2 – 3 | – | 2.5% | 0 | 1 |
Euro | Unbegrenzt | 4 – 5 | – | 2.5% | 0 | 2 |
Euro | Unbegrenzt | 6 – 10 | – | 2.5% | 0 | 3 |
Euro | Beliebig (Standard-Rake) | – | – | 2.5% | 0 | 3 |
Die folgende Rake-Tabelle zeigt das Beispiel der für Omaha verwendeten Rake-Einstellungen.
Währung | Topftyp | Spieler | Small Blind | Rechen % | Min rake | Max Rechen |
Euro | Limitiert | 2 – 3 | – | 2.5% | 0 | 1 |
Euro | Limitiert | 4 – 5 | – | 2.5% | 0 | 2 |
Euro | Limitiert | 6 – 10 | – | 2.5% | 0 | 3 |
Trennungsrichtlinie
Wenn ein Spieler die Verbindung verliert oder ein Spiel verlässt, während er noch eine ausstehende Aktion hat, gilt das Spiel als unvollständig.
Ring Game
Im Falle einer Internetunterbrechung erkennt das Spiel dies und gewährt zusätzliche Zeit, die als “Disconnection Timebank” bezeichnet wird. Der Wert der Disconnection-Timebank wird im Backoffice festgelegt.
Wenn der Spieler nach Ablauf der zusätzlichen Zeit nicht zurückkehrt, wird die Aktion als Check durchgeführt, sofern zulässig. Andernfalls werden die Karten eingefaltet, und der Spieler wird in den “Sit Out”-Modus versetzt.
Für Spiele, die nach der Unterbrechung des Spielers beginnen, bleibt der Platz für den Spieler für die zusätzliche Zeit reserviert. Wenn der Spieler bis dahin nicht zurückkehrt, wird der Platz für einen anderen Spieler freigegeben. Der Spieler nimmt nicht an Spielen teil, die nach der Unterbrechung gestartet wurden, um sicherzustellen, dass keine Gefahr für seine Chips besteht, nachdem er unterbrochen wurde.
Turniere
In allen Turnieren erhalten die Spieler unbegrenzte Zeit, um sich im Falle einer Unterbrechung erneut anzuschließen. Allerdings werden kleine und große Blinds sowie Antes wie in jeder Runde vorgeschrieben gesetzt, bis der Chipstapel auf null abfällt.
Die obige Regel bedeutet, dass in jeder Runde Karten ausgeteilt werden, und sie werden eingefaltet, wenn Ihre Reihe kommt.
Information zur Verbindungsqualität
Die Spielsoftware wird nicht von der schlechten Funktionsweise der Geräte des Spielers beeinträchtigt, mit Ausnahme des Betriebs von festgelegten Verfahren zum Abschluss von Zügen oder unvollständigen Spielen.
Seitenpots
Wenn zu einem Zeitpunkt ein Spieler “all-in” ist (das heißt, er hat all sein Geld im Pot), und zwei oder mehr Spieler setzen das Spiel fort, zusätzlich zum “all-in”-Spieler, wird ein Hauptpot und ein Seitenpot erstellt.
Der Spieler, der “all-in” ist, kann das gesamte Geld im Hauptpot gewinnen, kann jedoch keine weiteren Aktionen in der Hand durchführen. Er wird an keinen zukünftigen Wettrunden teilnehmen und wird bis zum Showdown warten, um zu sehen, ob er den Hauptpot gewonnen hat. Die anderen Spieler, die sich noch in der Hand befinden, werden im Seitenpot agieren. Alle zukünftigen Wetten werden in einen separaten Stapel platziert, für den nur die Spieler berechtigt sind, die nicht “all-in” sind. Wenn es zwei oder mehr Spieler gibt, die sich neben dem “all-in”-Spieler in der Hand befinden, werden die Pots dann beim Showdown vergeben.
Zuerst wird der Gewinner des Seitenpots ermittelt. Der Spieler mit der höchsten bewerteten Hand, der nicht “all-in” ist, gewinnt ihn. Dann wird der Hauptpot zwischen dem “all-in”-Spieler und dem Gewinner des Seitenpots entschieden. Derjenige, der die höchste bewertete Pokerhand zwischen den beiden hat, gewinnt den Hauptpot.
Glossar
AVG POT – Durchschnittspott, der mittlere Pot am Tisch.
H/HR – Hände pro Stunde, die Anzahl der Spiele, die durchschnittlich pro Stunde am Tisch stattfinden.
PLRS – die Anzahl der Spieler;
Dealer Button – die Taste, die den Dealer bestimmt, und die Dealer-Position bestimmt die Reihenfolge, in der die Einsätze platziert werden.
SB – Small Blind, der erste kleinste Einsatz am Tisch. Dieser Einsatz ist verpflichtend, was bedeutet, dass der Spieler, der sich weigert, ihn zu setzen, aus der Hand ausscheidet. Dieser Einsatz wird vom Spieler unmittelbar links vom Dealer-Button platziert, bevor die Karten ausgeteilt werden. Die Blinds sind notwendig, um den minimalen Pot zu schaffen.
BB – Big Blind, der zweite verpflichtende Einsatz. Er ist normalerweise doppelt so hoch wie der Small Blind. Dieser Einsatz ist verpflichtend, was bedeutet, dass der Spieler, der sich weigert, ihn zu setzen, aus der Hand ausscheidet. Dieser Einsatz wird vom Spieler unmittelbar links von dem Spieler platziert, der den Small Blind gesetzt hat, bevor die Karten ausgeteilt werden. Die Blinds sind notwendig, um den minimalen Pot zu schaffen.
F – Festes Pot-Limit; der Einsatzbetrag ist festgelegt, und der Spieler kann nur bis zu diesem festen Betrag erhöhen.
NL – Kein Limit Pot-Limit, bei dem die Spieler den Einsatz um jeden Betrag erhöhen können.
PL – Pot Limit Pot-Limit, bei dem die Spieler nicht mehr als die Größe des aktuellen Gesamtpots erhöhen können.
H/L – High/Low, die Modifikation von Pokerspielen, bei der der Pot zwischen dem Spieler mit der höchsten Hand und dem Spieler mit der niedrigsten Hand aufgeteilt wird.
Showdown – der Prozess des Zeigens der Karten am Ende des Spiels.
Hand – 1) Die Runde vom Bewegen des Dealer-Buttons bis zum Showdown; 2) Die Karten des Spielers.
Street – eine Phase des Spiels, die das Austeilen einer Karte / Karten (im Falle des Flops) und weiteres Setzen umfasst.
Hole Cards – die privaten Karten des Spielers, die nur er sehen kann und die er verwenden kann, um eine Kombination zu erstellen.
Gemeinschaftskarten – gemeinsame Karten, die am Tisch aufgedeckt werden. Alle Spieler im Spiel können sie verwenden, um die bestmögliche Kombination zu erstellen.
SnG, Sit&Go, Sit and Go – Turniertyp. Solche Turniere beginnen, nachdem die erforderliche Anzahl von Spielern sich dafür angemeldet hat.
Heads Up – ein Pokerspiel mit zwei Teilnehmern.
Spins, Spin&Go, Spin and Go – die Sit&Go-Turniere für drei Spieler, bei denen die Größe des Preisgeldpools durch einen zufälligen Multiplikator bestimmt wird.
Rapid (Fast Fold) Poker – eine spezielle Art von Tischen, bei denen der Spieler, nachdem er seine Hand abgelegt hat, sofort an einen neuen Tisch verschoben wird, um eine neue Hand zu beginnen.
Buy-in – die Gebühr, die für die Anmeldung für ein Turnier bezahlt werden muss. Sie geht in den Preispool.
Entry Fee – die Gebühr, die die Spieler dem Raum zahlen, wenn sie sich für ein Turnier anmelden.
Straddle – Straddle ist eine besondere Art des Erhöhens während des Setzens der Blinds (vor dem Austeilen der Hole Cards). Es kann nur von der Person neben dem BB platziert werden und beträgt das Doppelte des Big Blind. Beispiel: Spieler1 setzt 1$ Small Blind. Spieler2 setzt den 2$ Big Blind. Spieler3 hat die Wahl – ob er/sie den Big Blind oder Straddle setzen möchte. Wenn Spieler3 sich entscheidet, den Straddle zu setzen, werden 4$ gesetzt. Wenn Spieler3 sich weigert, den Straddle zu setzen, muss diese Person trotzdem den Big Blind setzen (2$). Der Spieler4 neben ihm/ihr hat in jedem Fall nicht die Möglichkeit, einen Straddle zu setzen.